繼上一篇《互聯網思維下的電動汽車產品設計》,本期文章繼續(xù)探討關于互聯網思維下如何進行電動車產品傳播的思考。
1. 單點突破,野蠻生長
與其追求十全十美的產品,不如在某一點上做到極致,這才是王道。不要怕產品有缺點,就怕產品沒亮點。這世界上沒有完美的產品。蘋果文字輸入不如諾基亞,待機時間甚至比不上國產手機,但并沒有影響到粉絲的忠誠度。很多產品的競爭就像是“田忌賽馬”一樣,我不和你拼整體實力,我一兩個點上打敗你,也能取得最終的勝利。今天做產品是這樣,在市場的戰(zhàn)略布局上也是如此,面面俱到搞平衡,可能就失敗,要在核心區(qū)域重點突破,單點爆發(fā),以點帶面。
值得思考的是,小型電動車起于微末,源于民間,能走到今天,真要感謝門外漢的身份,“亂拳打死老師傅”。電動汽車行業(yè)發(fā)展幾十年,傳統(tǒng)的汽車行業(yè)認為電動汽車就應該這么干,也應該這樣賣。但是當你從門外漢角度來解決問題的時候,可能有不同的創(chuàng)新。正因為無知無謂,小型電動車最初就挑了一個突破點,老年代步車?;ヂ摃r代,你的對手隨時跨界而來,而你卻不知道他在哪。這個情景像極了《三體》中的“暗黑森林”時代。
如果當年由汽車行業(yè)的專家來做這個事情,肯定規(guī)劃一個宏大的戰(zhàn)略計劃,要顛覆整個電動汽車行業(yè),最后的可能是現在還在規(guī)劃之中。但我們需要做的,一定是老百姓最需求的。傷其十指,不如斷其一指。因為你有強大的對手,你又不具備強大對手的資源。資源有限的時候,你一定要單點突破,不能面面俱到。在傳播上,比如你具備10大優(yōu)勢特點,但可能每個都不能打動用戶;相反如果你找準最準確的那一點特質,一下就讓用戶心跳,真的打動了用戶,可能就成功了。把核心一點的傳播做到極致之后,根據用戶需求再出第二點、第三點,推進演化。過去有一個口號叫“人無我有,人有我優(yōu)”,這個在互聯網時代,需要重新反思。
2. 產品上位,營銷降維
“今年過年不收禮,收禮只收腦白金”,這是上一個時代,過去三十年,工業(yè)化時代具有代表性的廣告?zhèn)鞑影濉O袷酚裰@樣,一個廣告從上到下一樣的時代過去了?;ヂ摼W時代最大的變化:商品的認知和流通成本下降,世界變平了。過去的時代,連接客戶的成本巨大,找不到消費者,所以打通中間連接的成本巨大。今天產品連接到用戶的成本幾乎等于零。“鳳姐”都會很容易在全球出名,因此這是“小公司的大時代”,一款產品可以顛覆時代。
相對于過去30年更重營銷的時代,互聯網時代產品在意識世界占領到最高點。今天兩者打通了,營銷融于產品。雷軍說:“其實好公司不需要營銷,好產品才是最大的營銷?!?a class='link' target='_blank'>特斯拉老板馬斯克馬斯克的辦公室就在車間里面,他完全是一個產品經理。雷軍本身是小米手機的產品經理?;ヂ摼W時代的電動車傳播,要求傳播者除了承擔對外形象、戰(zhàn)略作用、管理角色外,還必須是產品經理。要通過大數據分析,精確定位產品用戶需求,并迅速反應到產品改進和下一代新品的設計輸入中去。
3. 用戶參與,口碑傳播
互聯網時代傳播的核心就是“口碑傳播”,產品更多地是以信息的方式呈現的,渠道壟斷很難實現。最重要一點,趨向于用戶自己設計自己組合來完成自己想要的產品,產品不需要去滿足所有的客戶,只要把你定位的用戶群體做透,市場就足夠大了。前文提到“一類人”的概念,就是“一個產品代表一類人的生活方式”,“一類人”有特有的“一類圈”。讓用戶參與,目的有二。
第一是參與產品的體驗與測試,設計師最害怕的是他去朋友聚會,他的朋友跟他說,這個東西你設計的?你為什么會用這個顏色?這會開始挑戰(zhàn)他的品位。一個員工,最大的壓力不一定是來自于他的老板、同事,如果有朋友說產品有問題,他會恨不得馬上解決。消費者是誰?客人。站在客人的角度分析到每一個可能會產生的問題并解決,有時候并不是非要強調自我的。
第二是產品需要“一類人”在“一類圈”的鏈式傳播。最迅速最有威力的是核武器的鏈式反應,產品傳播最好的方式也是如此。很典型的,微信中的“朋友圈分享”,就是讀者幫你把產品或服務轉告給他的朋友,然后再由他的朋友轉告給他的朋友。所以說互聯網傳播是從轉告開始的一點也不夸張。
4. 用戶傳播,感性思維
互聯網上時代就需要你關注的更多,體現更多的應該是一種人文關懷,包括各種生活中的細節(jié)問題。例如,購買了哪家產品,有什么樣的感受,消費者會習慣拍張照展示到各種社交媒體。需要傳播的不是產品,是使用體驗。比如進入商場買衣服的人,她們買的是:好看!女人關注的是你好不好看,而不是你有沒有衣服賣。所以電動車產品傳播應該想到的不是我要賣電動車,而是使用我的產品能給你帶來什么樣的體驗,能帶來什么生活品質的提升,能帶來什么生活方式的改變。
互聯網時代對于廣告最本質的深刻理解就是:產品即廣告。在互聯網環(huán)境下,產品傳播是沒有任何時間和空間限制的,傳播是隨時隨地都可以進行的。而不是傳統(tǒng)傳播模式,購買者完全不需要考慮地點和時間的協(xié)調。因此總結:一、不只有功能設計,還要重情感體驗。二、不只有賣點,還得說故事。三、不只能正經,還得要好玩。四、產品及廣告,廣告及娛樂。
5. 注重情懷
互聯網時代一切的品牌將人格化,一切消費者將情感化。聚美優(yōu)品陳歐:“我是陳歐,我為自己代言”。羅輯思維說:“用死磕態(tài)度來干產品?!钡駹斉k钫f:“用求道態(tài)度做一碗牛腩”,要看得起歌劇的人才吃得起我的飯。情懷不能光是普世價值觀的逼格,要有自己的個性在里面。小型電動車要做出自己的精神,張揚自己的個性 ,告別低質與同質化。產品為人造福,行為受人尊重?!扒閼选辈皇窍氤鰜淼模亲约洪L出來的。如果你一心琢磨著想做“情懷”,你可能飄在天上,“修合無人見,存心有天知”,如果你誠信經營、踏實做人,這個“情懷”就會自動長成。
來源:第一電動網
作者:冰封之城
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