蓋世汽車訊 全息圖長(zhǎng)期以來(lái)一直有望提供身臨其境的三維(3D)體驗(yàn),但生成全息圖所面臨的挑戰(zhàn)限制了其廣泛使用。10月18日,利用深度學(xué)習(xí)的最新發(fā)展,日本千葉大學(xué)(Chiba University)的研究人員現(xiàn)在提出改變游戲規(guī)則的方法,利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將普通的二維彩色圖像轉(zhuǎn)換為3D全息圖。該方法可以簡(jiǎn)化3D全息圖的生成,并可以在醫(yī)療保健和娛樂等眾多領(lǐng)域找到應(yīng)用。
圖片來(lái)源:千葉大學(xué)
提供物體3D視圖的全息圖可提供常規(guī)2D圖像無(wú)法達(dá)到的細(xì)節(jié)水平。由于能夠提供3D對(duì)象的真實(shí)沉浸式體驗(yàn),全息圖在醫(yī)學(xué)成像、制造和虛擬現(xiàn)實(shí)等各個(gè)領(lǐng)域具有巨大的應(yīng)用潛力。傳統(tǒng)上,全息圖是通過(guò)記錄物體的三維數(shù)據(jù)以及光與物體的相互作用來(lái)構(gòu)建的。然而,該技術(shù)的計(jì)算量非常大,因?yàn)樗枰褂锰厥獾臄z像頭來(lái)捕獲3D圖像,因此全息圖的生成具有挑戰(zhàn)性并限制了其廣泛使用。
來(lái)源:蓋世汽車
作者:劉麗婷
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